Action Dude – Zoff im Freizeitpark

unbezahlte Werbung / Rezensionsexemplar

Autor: @andyrileyish
Übersetzer: @mangakhan
Verlag: @carlsen_kinderbuch

Inhalt:
Action Dude lebt für die Gefahr! Er springt aus Hubschraubern, rennt über Baukräne und spaziert lässig aus Gebäuden, kurz bevor sie in die Luft fliegen. Er lebt außerdem bei seiner Mom, denn er ist erst neun Jahre alt. Trotzdem ist er der mutigste Actionheld aller Zeiten. Zumindest fast. (Vor Spinnen hat er tierisch Angst, aber das darf niemand wissen!) Als in einem Freizeitpark plötzlich die Roboter durchdrehen, ist klar: Nur Action Dude kann alle retten. Denn, mal ehrlich – wer sonst ist verrückt genug, sich kopfüber ins totale Chaos zu stürzen?

Meine Meinung:
In diesem actiongeladenen Comic dreht die KI eines Freizeitparks völlig durch! Ein klarer Fall für den neunjährigen Charlie Munderly, besser bekannt als „Action Dude“. Nachdem ihn die Bürgermeisterin zur Hilfe gerufen hat, will er sich sofort in den Kampf stürzen. Doch die Polizeichefin funkt dazwischen: Sie hält ihn auf und fliegt kurzerhand selbst mit einem Helikopter los. Leider stürzt sie ziemlich unsanft ab und wird direkt von einer Gruppe wildgewordener Steinzeitmenschen gefangen genommen.

Nun liegt es an Action Dude, der sich zusammen mit dem Mitarbeiter Kuno in den Park wagt. Kaum setzen sie einen Fuß hinein, werden auch sie von den Höhlenmenschen attackiert. Völlig furchtlos stellt sich Action Dude deren Anführer zum Zweikampf. Mit Erfolg: Er entdeckt einen Knopf unter dem Arm des Anführers, drückt ihn, und peng – der Kopf springt ab! Kurzerhand wird Action Dude so zum neuen König der Steinzeitmenschen ernannt. Mit seiner frisch vergrößerten Truppe macht er sich auf den Weg, um den wahren Drahtzieher hinter all dem Chaos zu schnappen. Aber Moment mal… war es überhaupt ein Mann?

Ein super lustiger Comic, der unglaublich viel Spaß macht! Besonders die unerwartete Wendung am Ende hat mich wirklich gepackt, da ich fest damit gerechnet hatte, dass jemand ganz anderes der Bösewicht ist. Die Illustrationen von Andy Riley sind einfach klasse: Sie sind genial, herrlich albern und auf eine absolut positive Art und Weise richtig „witzig-dumm“. Sie passen perfekt zum schrägen Humor der Geschichte.

Eine extrem unterhaltsame und actionreiche Geschichte voller witziger Momente und toller Überraschungen. Wer auf verrückte Abenteuer mit genial-albernen Zeichnungen steht, wird hier definitiv seinen Spaß haben!

Buchreihe:
Action Dude – Zoff im Freizeitpark
Action Dude – Stress im All

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Fabelville – Klara und die Geisterbahn

Autoren: @leamelcher @hoppeundmelcher
Illustratorin: Larisa Lauber
Verlag: @bastei_luebbe@buchstaben_bande

Inhalt:

Klara ist nicht wie andere Kinder in einem stinknormalen Haus aufgewachsen. Denn Klaras Vater gehört eine Geisterbahn, und ihr Zuhause ist der Freizeitpark Fabelville. Außerdem hütet sie ein Geheimnis: Die Gespenster aus der Geisterbahn sind nicht nur echt, sondern auch ihre besten Freunde! Doch der geliebte Freizeitpark ist in die Jahre gekommen und steht kurz vor dem Aus. Als sich dann auch noch ein fieser Parkkritiker ankündigt und Klara ein böser Geist entwischt, müssen sie und ihre Gespensterfreunde alles geben, um Fabelville zu retten!

Meine Meinung:
Klara und ihr Papa wohnen im Freizeitpark Fabelville und betreiben hier die Geisterbahn. Was der Papa nicht weiß ist, dass hier auch vier superliebe Geister leben. Diese spuken in der Geisterbahn und sind die besten Freunde von Klara.
Eines Tages kündigt sich ein richtig strenger Parkkritiker an. Dieser entscheidet quasi wie es mit Fabelville, dem Zuhause von Klara weitergeht.
Dann trifft sie auch noch auf Magnus, den scheinbar nichts erschrecken kann. Könnte er ihr erster menschlicher Freund sein?
Als dann eines Tages die Geister komplett durchdrehen und ein mächtig böser Geist König spielt und Chaos verbreitet kann man nur hoffen, dass Klara es schafft das wieder grade zu biegen.

Ich fand dieses Buch mega cool. Geschichten mit Geisterbahnen kannte ich schon aber diese hier ist komplett anders. Das hat mir sehr gut gefallen. Die Geister sind jeder etwas besonderes, Klara ist unerschrocken und mega mutig, Magnus ist eine klasse für sich und selbst Herr Schmoll hat mich überrascht.

Die Illustrationen und das Cover sind richtig gut geworden.

Dieses Buch ist absolut geniale Gesamtpaket. Perfekt für die gruselige Jahreszeit, aber auch im April ist es ein Knaller.

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Escape Park -Gefährliche Vergnügungen

Autor: @whohlbein und Jens Schumacher
Verlag: @verlagarsedition

Inhalt:

Eine Gruppe von Jugendlichen stößt beim Campen auf einen geheimnisvollen, seit Jahren verlassenen Vergnügungspark. Kaum haben sie das Gelände betreten, erwacht eine hochintelligente Steuereinheit wieder zum Leben – und im Nu sind die Freunde gefangen und von der Außenwelt abgeschnitten. Um den Park wieder verlassen zu können, müssen sie eine Software aktivieren, die es ermöglicht, den wahnsinnigen Großrechner abzuschalten. Das notwendige Programm wurde jedoch, verteilt auf mehrere Speicherriegel, von einem Mechaniker an geheimen Orten auf dem Parkgelände versteckt. Sie sind nicht leicht zu finden –  nur wenn der Leser dieses Gamebuches eine Reihe von Rätseln knackt, mit denen sie gesichert sind, können die Protagonisten die künstliche Intelligenz lahmlegen und aus dem Park entkommen.

Meine Meinung:
Dieses Buch beginnt damit, dass drei Freunde im Wald zelten. Hier treffen sie auf Connie. Zusammen machen die vier sich in einen nahe gelegenen geschlossenen Freizeitpark. Kaum haben sie diesen betreten schließen sich die Tore. Nun sitzen sie in der Falle. Schnell finden sie Freunde heraus, dass sie 10 Speicherriegel finden müssen damit sich die Tore wieder öffnen. Um diese zu finden müssen aber immer wieder Rätsel gelöst werden. Dieser sind auch gar nicht so einfach.

Wir haben dieses Buch zusammen mit Mama gelesen und auch die Rätsel sind wir im Team angegangen. Diese waren auch wirklich knifflig. Ein paar Rätsel konnten ohne Tipp gelöst werden, bei anderen ging es nicht ohne und manche Rätsel sind für uns auch einfach nicht lösbar. Trotzdem kann man das Buch weiter lesen/spielen. Das Buch lässt einen da nicht hängen.

Zum Ende hin muss man dann sogar nochmal beweisen wie gut man beim Lesen aufgepasst hat, damit das Abenteuer ein positives Ende nimmt.

Dieses Buch hat uns super beschäftigt. Es ist komplett anders als andere Bücher. Auch als andere Rätselbücher. Wir haben uns klasse unterhalten gefühlt, unsere Köpfe haben geraucht.

Dieses Buch ist sehr spannend, manchmal auch gruselig und eindeutig nichts für schwache Nerven.

Wir vergeben hier 4 von 5 Punkten.

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